克雷格认为,生化这套动作缺乏足够的危机灵活性 ,表演者借助绑带连在一起  ,电影队最

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。合体

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,表演者的由演员排头部也会露出来,无法达到影片所需的练动效果 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。

生化寻找几个人能共同完成的危机动作  。翻滚和蹒跚移动 ,电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作  。参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。其中一些人需要始终倒置 。由演员排尝试弹跳、

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,他把五名表演者绑在一起,让他们尝试连续侧翻,电影中的最终形象则由CGI完成。影片上映首周末创下纪录后 ,演员的表演为制作提供了基础   ,画面中,