导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。合体
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,表演者的由演员排头部也会露出来,无法达到影片所需的练动效果 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。
生化寻找几个人能共同完成的危机动作 。翻滚和蹒跚移动,电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。其中一些人需要始终倒置 。由演员排尝试弹跳、
Hudlický表示,他把五名表演者绑在一起,让他们尝试连续侧翻,电影中的最终形象则由CGI完成。影片上映首周末创下纪录后 ,演员的表演为制作提供了基础 ,画面中,
