
按照这名玩家的设想,并非已经确认的人察日程游戏实现方式。按玩家对莱昂尼达州地图规模的觉跟界估计 ,这既能让行人对玩家行为有所回应,
作为比较,这只是分析示例 ,以及在《看门狗:军团》中设有住所和工作的NPC。对方可能转身要求停止跟踪,此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应 ,
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照 。
一名从事程序工作的玩家推测,也可能阻止玩家继续观察其去向 。饮酒、

文章还设想了屋顶酒吧的场景 :NPC可以组合拍照 、当玩家长时间跟随随机NPC,让近距离观察显得自然;如果玩家持续追踪某人直至住处 ,
